home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0408 / 000029_dwarner@webcom.com _Mon Apr 8 14:09:15 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-15  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id OAA18839 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 8 Apr 1996 14:09:04 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA202116935; Mon, 8 Apr 1996 11:08:55 -0700
  4. Date: Mon, 8 Apr 1996 11:08:55 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.960408102009.3036A-100000@linknet.kitsap.lib.wa.us>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Ted Stethem <tstethem@linknet.kitsap.lib.wa.us>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Plug-ins?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.   I seem to be missing something here in all the discussions about 
  20. plug-ins.  Isn't the revolutionary aspect of LW 4.0, at least with 
  21. respect to the original Amiga version, is that the functionality of 
  22. Layout and Modeler is expanded greatly by plug-ins? I mean, from my 
  23. perspective, LW has been turned into a plug-in framework. Everything is 
  24. plug-ins: the image and animation loaders and savers, effects, object 
  25. loaders, Modeler tools, and on the Intel version, a whole program Penello.
  26.   And from reading the docs (you did read the docs, didn't you), NewTek 
  27. is not preventing anybody from creating their own. And they seem to be 
  28. providing a bunch as it is (with the program, contrary to the threat 3DS 
  29. poses with it's wide variety of 3rd party commercial plug-ins, oh yeah, 
  30. EXPENSIVE 3rd party plug-ins). If you look at the image loader plug-in,
  31. that is a stripped down part of Elastic Realities (aka ADPro) loaders. The
  32. 3D model loaders are a stripped down part of Syndesis Interchange loaders.
  33.   NewTek has provided a very detailed explanation of plug-ins, their 
  34. design and coding, in the Docs/Develop directory on the LW 4.0 Rev.C CD, 
  35. titled Lwdoc.txt (yeah, maybe the title is misleading). It is a 50 page 
  36. treatise on the subject of plug-ins by none other than Stuart Ferguson.  And 
  37. is he deep into computer programmer-ese.
  38.   From what little I read, and what little I understand of C and his 
  39. explanations of plug-in architecture, he seems to be saying that if you
  40. can write C code, you can design and compile a plug-in. Granted, this is 
  41. not as easy as writing an AREXX routine or maybe a BML script, it is an 
  42. option open to anyone with the C skills and compiler. Plus, don't dump 
  43. your LW yet due to lack of plug-ins. I expect Metaballs will be a plug-in 
  44. for Modeler and I wouldn't be surprised if there is an MPEG animation 
  45. saver plug-in for Layout in the next version of LW, as well as Essence 
  46. procedural textures as plug-in's, coming to a neighborhood near you soon.